Ataque | Aumenta o Ataque base |
Taxa de Crítico | Aumenta a chance de dar crítico |
Dano Crítico | Aumenta o Dano do crítico ao critar |
Ataque Elemental | Aumenta dano do elemento em Porcentagem |
Penetração Elem | Aumenta a Penetração(Pierce) por dano Elemental |
Puncão | Reduz a chance do inimigo resistir |
Pierce | Reduz armadura ao causar dano |
Válido(Acerto) | Aumenta a chance de debuff |
Resitir (Penetração) | Reduz a Resistencia a dano do inimigo |
Hp | Aumenta o HP máximo |
Armadura(Defesa) | Reduz o dano de acordo com a porcentagem |
Resistir (Taxa de Resistir) | Aumenta chance de resistir(Resistir a um dano, diminui o dano recebido) |
Resistir a dano | Aumenta o dano reduzido??? |
Tenacidade | Reduz a chance de crítico do oponente |
Elem. Resistir | Reduz o dano elemental recebido |
Hp da montaria | Aumenta o Hp da montaria |
Resist. Criticos | Diminui o dano crítico recebido |
Inválido | Reduz a chance de acerto do inimigo(Válido)(Resistir a efeitos) |
Velocidade | Aumenta a velocidade(quem tiver mais joga primeiro) |
Cura | Cura a % em Hp ao inicio de cada rodada |
Fogo intenso | Atacar e resistir Penetração |
Poder | Pierce e Conversão de elemento |
Montaria | Hp da montaria e redução de dano da montaria |
Habilidade | Resistir Penetração(Ataque) e Resistir criticos(defesa) |