| Ataque | Aumenta o Ataque base |
| Taxa de Crítico | Aumenta a chance de dar crítico |
| Dano Crítico | Aumenta o Dano do crítico ao critar |
| Ataque Elemental | Aumenta dano do elemento em Porcentagem |
| Penetração Elem | Aumenta a Penetração(Pierce) por dano Elemental |
| Puncão | Reduz a chance do inimigo resistir |
| Pierce | Reduz armadura ao causar dano |
| Válido(Acerto) | Aumenta a chance de debuff |
| Resitir (Penetração) | Reduz a Resistencia a dano do inimigo |
| Hp | Aumenta o HP máximo |
| Armadura(Defesa) | Reduz o dano de acordo com a porcentagem |
| Resistir (Taxa de Resistir) | Aumenta chance de resistir(Resistir a um dano, diminui o dano recebido) |
| Resistir a dano | Aumenta o dano reduzido??? |
| Tenacidade | Reduz a chance de crítico do oponente |
| Elem. Resistir | Reduz o dano elemental recebido |
| Hp da montaria | Aumenta o Hp da montaria |
| Resist. Criticos | Diminui o dano crítico recebido |
| Inválido | Reduz a chance de acerto do inimigo(Válido)(Resistir a efeitos) |
| Velocidade | Aumenta a velocidade(quem tiver mais joga primeiro) |
| Cura | Cura a % em Hp ao inicio de cada rodada |
| Fogo intenso | Atacar e resistir Penetração |
| Poder | Pierce e Conversão de elemento |
| Montaria | Hp da montaria e redução de dano da montaria |
| Habilidade | Resistir Penetração(Ataque) e Resistir criticos(defesa) |